akousia
Instrumenten

Virtuele drums

  • Speel losse slagen
  • Kick, snare en bekkens
  • Maak zelf een beat
CrashRideGesloten hi-hatOpen hi-hatHoge tomMiddelste tomSnareRandBasdrumFloortomHi-hatpedaalQRSAWEDCX / spatieFZ

Clap (V) hoort niet bij een akoestisch drumstel. Je vindt hem onder Pads.

Tik op een pad of druk op de bijbehorende toets. Alle klanken worden in je browser gemaakt. Je hoeft niets te downloaden en geen account aan te maken.

Met deze virtuele drums speel je zelf elke slag. Tik een drum op het scherm aan of gebruik de toets die erbij staat. Begin met een kick op tel 1 en 3, voeg de snare toe op 2 en 4, en je hebt al de basis van een beat.

Hoe speel je online drums?

Elk vlak met een naam staat voor een onderdeel van het drumstel. Klik of tik erop voor één slag. Op een computer kun je ook de toets gebruiken die op het vlak staat. Kijk dus naar die labels; je hoeft geen vaste toetsindeling uit je hoofd te leren.

Tel hardop: ‘1, 2, 3, 4’. Speel de kick op 1 en 3 en de snare op 2 en 4. Tel daarna ‘1 en 2 en 3 en 4 en’ en speel een gesloten hi-hat op elk geteld woord. Nu hoor je drie rollen tegelijk: lage puls, backbeat en kleine onderverdeling. Raak je de tel kwijt? Laat de hi-hat weg en bouw het rustig opnieuw op.

Wat doet elk onderdeel van het drumstel?

De kick is de lage dreun. Hij markeert vaak het begin van een tel, maar kan ook ertussen vallen. De snare is de scherpe slag die je in veel pop- en rockritmes op 2 en 4 hoort. De gesloten hi-hat tikt kort en regelmatig door, zodat je de kleinere delen van de maat kunt volgen.

Een open hi-hat klinkt langer door en kan een moment accent geven. Toms hebben verschillende toonhoogtes en zijn handig in een fill. Een crashbekken markeert vaak een nieuw deel; een ridebekken kan een herhalend patroon dragen en klinkt langer door dan een gesloten hi-hat. Houd het ritme gelijk en wissel één klank om het verschil te horen.

Wat is het verschil tussen spelen en programmeren?

Hier klinkt elke slag precies wanneer jij hem speelt. Je oefent dus vooral timing en coördinatie. In de Drumlab drummachine zet je slagen in een raster en laat je hetzelfde patroon herhalen. Gebruik dit drumstel om een ritme zelf te spelen; gebruik het raster om een beat stap voor stap te bouwen of te veranderen.

Probeer dit in dertig seconden

Speel vier maten lang een kick op 1 en 3 en een snare op 2 en 4. Probeer de slagen even hard en regelmatig te maken. Voeg in maat vijf vlak vóór tel 3 één extra kick toe. Hoor je de extra duw zonder de tel kwijt te raken? Dan geef je het patroon al een eigen groove.